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Publicado el: Lun, 10/03/2008 - 21:17
DICKLACARA escribe: La última vez que vi un desglose, el dólar de la iTunes Store (por una canción) era algo como esto: 0,03 dólares para la compañÃa de la tarjeta de crédito (precio especial para Apple). La discográfica paga al artista 0,10 dólares. Sospecho que el desglose serÃa algo similar para juegos y otras aplicaciones vendidas y distribuido por sellos de "software" de terceras partes. Echemos una la mirada a algunos gastos en los cuales podrÃas incurrir si vendieras tu aplicación en tu propio sitio: 25 dólares al mes del desarrollo del sitio web (500 dólares prorrateados en 20 meses). 7% de coste de tarjeta de crédito por transacción... si consiguieses una cuenta mercante y aceptara tarjetas de crédito (Prolly requiere el mantenimiento de un balance de 25.000 dólares mÃnimo en una cuenta, y 1.000 dólares por adelantado). De este modo, después de varios meses de preparación, con varios miles de dólares gastados, estarÃa listo ahora para vender algunas aplicaciones. Ah, cómo van a encontrarte... Simple, haces publicidad (inversión en futuras ventas). Cuál serÃa una cantidad razonable gastar al mes, ¿10 dólares? ¿10.000 dólares? ¡Caramba, aquellos 99 dólares y división 70/30 comienzan a parecer como un acuerdo bastante bueno! Fuente: JackWhispers Noticia anterior: iBlaze iPod la mochila inteligente para el iPod Noticia siguiente: El Firmware 2.0 incluirá capacidades de búsqueda
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